如今,收藏任何东西——尤其是 宝可梦:朱紫 TCG 卡牌——已经成为一项极具挑战且往往代价高昂的任务。这都要归咎于黄牛在圈内横行霸道,迫使零售商店不得不设置购买限制或数字排队,而在日本,甚至有商店要求顾客先通过一场“小测验”才有资格购买卡牌。

宝可梦:朱紫

角色扮演, 开放世界, 冒险

如果把技术力低下当成是GF的传统艺能,那么《朱/紫》算得上是以较高的完成度,对过往成功经验实现了全新的内容整合。而那些外观时而科幻时而魔幻时而让人难以下饭的新宝可梦,也与我们熟悉的过往世代宝可梦一起,构建起即将独属于《朱/紫》的美好经历。总之只要你对较低的帧数具有起码的生理免疫,并且是或者曾经是宝可梦玩家的话,《朱/紫》就是一款迟早都要入手的作品,早,就是首发,迟,便是等DLC补完。

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面对猖獗的黄牛现象以及圈内普遍弥漫的压抑氛围,美国一位 TCG 活动协调员做出了一个果断的决定:直接在活动中禁止销售密封商品。这一决定因其对圈内长期发展的潜在积极影响,迅速在网上引发了热议。

“在我们的下一场展会上,我们将禁止销售所有目前在零售渠道有售的密封产品,”这位活动组织者在 Instagram 上写道。“这意味着摊主将不再被允许销售那些通常与黄牛炒作挂钩的密封商品。”

在该帖发布并获得积极反馈后,Feel Good Gaming 进一步采取了行动。他们不仅禁售密封产品,还禁止了任何涉及“运气”或赌博性质的机制,比如神秘补充包和盲盒——这些产品往往容易被预先称重以筛选稀有卡,或者被重新塑封。

不仅如此,任何“同人艺术”卡牌也必须进行明确标注,以消除歧义。

“我们的目标很简单:创造一个以对 宝可梦:朱紫 的热爱为核心的环境,而不是去滋养一个黄牛市场,”官方 Instagram 的更新帖写道。

现在,这位协调员正公开分享更多关于这一决策背后的思考,以及他们对收藏空间未来的期许。

一次针对性的经历促使 Feel Good Gaming 做出了果断决策

这位协调员在 Reddit 上解释了他们的心路历程,包括亲眼目睹家庭和活动参与者被迫以远高于零售价的价格购买本应正常流通的商品,而如果不是黄牛作祟,这些商品本该以合理价格交到玩家手中。

“在某个时刻,我必须对自己诚实——如果我允许这种情况发生,那么我就是帮凶。无论我是否喜欢,我都在为这种现象提供滋生的土壤,”他们写道。

他们明白这会带来不满,甚至有人认为这是对当前市场现实的过度反应和矫枉过正,但他们愿意承担这一决定带来的后果,因为他们坚信这对社区来说是正确的。

这是否会导致更多活动方效仿还有待观察,且该协调员并未试图发起一场全球性的运动。他们只是在为周围的环境做出改变,或许其他人会注意到这一点。

“归根结底,我是在尝试建立一个让人参与其中感到真正快乐的环境,”他们写道。

【来源:thgamer】