电子游戏中充满了拥有迷人故事的远古刀剑。通常,我们通过挖掘尘封的古籍或与年长的贤者聊天来了解它们的历史。但有时,这些强大的武器拥有自己的思想——以及声音!这就是 Suikoden 系列的情况,其中以“星辰剑”(Celestial Sword)的形式出现了一个经常出现的非人类角色。他是一个傲慢的老顽固,对吸血鬼深恶痛绝,对勇敢的年轻英雄缺乏耐心。他也是为什么这个世界需要更多会说话的剑的绝佳例子。

核心看点

星辰剑(在早期翻译中也被称为 Star Dragon Sword)首次出现在 1996 年在 PlayStation 1 上推出的初代 Suikoden 中。在故事的中途,你的主要目标是击败吸血鬼内克洛德(Neclord)。(明白了吗?他是亡灵,而且还喜欢脖子!)问题是,他对物理和魔法攻击免疫,这意味着你一路杀到他庞大城堡的尽头,结果却被他团灭。哎呀。

在雇佣兵维克多(Viktor)的陪同下,主角提尔(Tir)冒险前往过去之洞,据说那里有击败内克洛德的方法。当小队到达洞穴深处时,星辰剑凭空出现。剑柄上镶嵌着一张男性的脸,眼睛闪烁着红光。他甚至连招呼都没打,就说“唤醒我的人,必受诅咒”,并将你送回了 500 年前的过去。在简短的剧情背景介绍后,你回到了自己的时代,每个人对整个时空旅行的事情都表现得异常淡定。

延伸阅读

在得知维克多的家人和家乡被内克洛德消灭后,星辰剑提出成为维克多的“搭档”。从这一刻起,这对搭档就像一对老夫老妻一样吵个不停。这个角色本可以是一个老牌的骑士类型,说着莎士比亚式的语言,但他大多只是一个普通的怪老头,总是被身边的活泼年轻人惹恼。星辰剑在大部分对话中都在嘲笑维克多是个急性子的笨蛋,你会感觉到在他异常漫长的一生中,他遇到过几十个类似的家伙。这种厌世的态度是一种令人难忘的方式,戳破了 90 年代末已经趋于陈词滥调的一些 RPG 套路,同时也为故事增添了史诗感。

有了星辰剑在身边,维克多能够移除内克洛德的免疫效果,让你的小队最终释放出他们武器库中最强大的攻击。这使得重新审视这场战斗——以及战斗前的漫长迷宫——变得异常令人满足。第一次,你是被痛打的那一个,但现在形势逆转了。此外,还有管风琴音乐。

直到 Suikoden 2。在 1999 年备受赞誉的续作(被广泛认为是该系列的巅峰之作)中,内克洛德死而复生(说来话长),维克多必须再次击败他。问题是,自第一部游戏的事件以来,维克多因为受够了星辰剑不停的喋喋不休和抱怨,把它丢在了一个洞穴里。新主角里奥(Riou)和维克多去取回它,星辰剑向小队挑战,进行了一场老式的 Boss 战。一旦完成,你就前往内克洛德的新总部彻底击败他。再一次,这是一场带有古怪管风琴音乐的酷炫 Boss 战。星辰剑在最后一击前获得了说出最后一句俏皮话的荣誉:“崩溃并死去吧,吸血鬼。”

老实说,在玩过往年 Suikoden 1 和 Suikoden 2 的复刻版后,星辰剑的日常对话并没有我记忆中那么有趣或精炼。事实上,他可能不如我们在“酷剑日”(Cool Sword Day)所纪念的其他剑那么酷。但即使在两部拥有超过 100 名角色的小队成员的游戏中,星辰剑确实脱颖而出。这种态度恶劣的有意识武器是一个聪明的主意,在我小时候喜爱的 90 年代 RPG 中感觉非常契合。他从未真正发挥出所有的叙事潜力并不是他的错。(他是怎么进去的?我们能把他弄出来吗?)所有这些都是为了说明:现代 RPG 需要更多会说话的剑。顺便说一句,还有浮空岛。

【来源:polygon】